[1]
Pandu, M. and Pallo, M. 2025. Efektivitas Gamifikasi Modul Interaktif terhadap Pemahaman dan Minat Belajar Statistika Mahasiswa Politeknik Pertanian Kupang. Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika. 9, 2 (Jun. 2025), 826-834. DOI:https://doi.org/10.31004/cendekia.v9i2.4052.