Juliani, R., Erita, S., & Anggraini, R. (2025). Penggunaan Media Pembelajaran Kahoot! Berbasis Game untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa pada Pembelajaran Matematika. Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika, 9(2), 628-641. https://doi.org/10.31004/cendekia.v9i2.3958