[1]
L. Zulfa, C. Alfi, and M. Fatih, “Pengembangan Media Hexapoli Game Berbasis Problem Based Learning untuk Meningkatkan Kemampuan Numerasi Siswa Kelas V UPT SD Negeri Wonorejo 01”, cendekia, vol. 9, no. 1, pp. 435-447, Mar. 2025.